I bambini costruiscono la loro conoscenza migliore quando stanno costruendo qualcosa di reale.
1) In questa attività ci immergiamo in un gran esercizio in design thinking e costruiamo un fantastico E-candy Monster. Ci facciamo inspirare dal famoso gioco Dokter Bibber e sperimetiamo in upcycling mentre apprendiamo un po’ di elettronica di base.
2) Nulla è piu’ entusiasmante di una bella macchina personalizzata con flashy lights e magari anche attivata dall’energia del vento.
Da veri designers ci rimbocchiamo le maniche e costruiamo dei fantastici prototipi funzionanti!
Laboratorio con le classi, 6-10 anni
Maria Cristina Ciocci, Ingegno Gand, Belgio
ore 08.30
Scuole elementari di Ascona